문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디아블로(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === W - 화염 발구르기 (Fire Stomp) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:diablo_fireStomp.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 대상 방향으로 화염의 파도를 내보내 각각 12(+4%)의 피해를 줍니다. 파도가 최대 사거리에 도달하면 되돌아오며 36(+4%)의 피해를 줍니다. 적 영웅에게 준 피해의 130%만큼 생명력을 회복합니다.}}} [[파일:Mana_Cost.png|width=16]] {{{#3cb5f1 '''마나''' 35}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 8초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-range-32.png|width=16]] '''사거리''' 10.5 [[파일:icon-width-32.png|width=16]] '''너비''' 파도당 0.66 [[파일:icon-angle-32.png|width=16]] '''간격 중심각''' 20°}}}|| ||[[파일:디아블로.png|width=320]]|| 원작에서 쓰던 파이어 노바의 열화판. 사용하면 전방에 부채꼴 모양으로 5개의 불꽃을 날리고 불꽃이 되돌아와 두번 타격한다. 나가는 불꽃보다 돌아오는 불꽃의 피해량이 3배 강력하며, 하나의 불꽃이 여럿에게 적중할 수 있어 이론 상 연계를 통해 10번의 피해를 다 맞추면 250(+4%)이라는 큰 피해를 주고 325(+4%)의 쏠쏠한 수치의 자힐을 할 수 있지만 대개 절반 이상은 빗나가므로 체감 화력은 좋지 않은 편. 불꽃 하나하나의 피해량은 프로비 평타만도 못한 모기딜이다보니 사실상 딜링기로 쓰기에는 매우 부족한 스킬이며 연계를 통해 한 명에게 전부 맞추지 않으면 화력은 기대할 바가 못 되고 불꽃을 통해 순간적인 자힐을 노리는 용도로 사용하게 되었다. 다만 쿨타임이 8초나 되어 7레벨 특성과 연계하지 않으면 막 내지르기는 힘들게 되었으며, 회복량은 피해량에 비례하기 때문에 내보낼 때는 큰 효과가 없고 불꽃이 되돌아올 때가 되어서야 비로소 눈에 띠는 회복량이 나타나므로 순간 누킹에는 주의할 필요가 있다. 히오스는 공격 투사체가 지나가는 경로의 시야를 잠시 얻게 되므로 부쉬체크할 때 쓰기 좋다. 또한 도망갈때 뿌리고 도망가면 말탄 적들을 내리게 하는 효과도 있다. 도망갈때 뿌리면 화염을 무시하고 디아블로를 추격할 경우 돌아오는 5개의 불꽃에 전부 맞게 되므로 자힐도 되고 상대에게 풀콤보로 피해를 줄 수도 있다. 또한 논타겟 투사체이기에 적들이 모여있는 경우에도 다수를 동시에 맞추는 효과를 기대할 수 있다. 초창기에는 디아블로를 중심으로 주위에 8갈래의 불꽃을 내보내는 기술이었는데 피해량 외에는 아무 효과가 없었기에 오브젝트/라인 파밍 용도나 정찰 용도로만 사용하였다. 2.33.0 패치에서 불꽃을 전방으로만 부채꼴 모양으로 내보내게 변경되고 생명력 회복 기능이 추가되면서 디아블로의 탱킹과 시야 확보 등의 다양한 부분을 담당하는 중요한 스킬이 되었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=D5g8bGm-y6Q|하나무라의 결전 시네마틱]]에서 이 기술이 등장한다.(1분 47초) 히오스 초기부터 디아2나 3의 거대 화염 이펙트에 비하면 [[https://www.youtube.com/watch?v=gMf4NFK8Tig|심심하다는 평]]을 많이 들었다. --마! 갓시성 아이가 갓시성!-- [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기